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世界のウェブトゥーン市場の規模、シェア、COVID-19の影響分析、タイプ別(ロマンス、コメディ、アクションなど)、収益モデル別(サブスクリプションと広告)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ)、分析と予測2023年~2033年。

リリース日
2月 2025
レポート ID
SI4167
ページ
210
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世界のウェブトゥーン市場は2033年までに989億ドルを超えると予測

Spherical Insights & Consultingが発表した調査レポートによると、世界のウェブトゥーン市場規模は、2023年の93億米ドルから2033年には989億米ドルに成長し、2023年から2033年の予測期間中にCAGRは26.6%になると予想されています。

Global Webtoons Market

210の市場データテーブルと45の図は、190ページと詳細な目次に広がって閲覧する 世界のウェブトゥーン市場規模、シェア、COVID-19の影響分析、タイプ別(ロマンス、コメディ、アクションなど)、収益モデル別(サブスクリプションベースおよび広告ベース)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ)、分析および予測 2023-2033

 

世界のウェブトゥーン市場は、主にモバイルデバイスまたはオンライン読書プラットフォーム向けに設計されたウェブベースの形式でデジタルコミックを制作および配布する業界を表しています。スマートフォンの普及とインターネットの普及により、ウェブトゥーンなどのデジタルコンテンツは、世界中の視聴者にさらに開かれています。モバイルデバイスを介したコンテンツの広範な消費は、スマートフォン用に最適化されているため、Webtoonの垂直スクロール形式をより魅力的にします。さらに、ウェブトゥーンは、ジャンルやストーリーテリングのスタイルが多様であるため、魅力的であり、簡単でモバイルファーストのエンターテイメントを求めるさまざまな読者、特に若者を引き付けています。さらに、さまざまな地域の言語でのコンテンツの利用可能性が高まったことで、さまざまな地域の読者にとってウェブトゥーンのアクセシビリティが向上し、ひいては市場が拡大しました。これにより、独立したクリエイターがクラウドファンディングを通じてウェブトゥーンプロジェクトに資金を提供する可能性も高まり、ユニークで独創的なコンテンツのより大きなプールが開かれます。政府は、ウェブトゥーンビジネスの発展をサポートするデジタルインフラストラクチャの開発と強化に投資しています。これは、インターネットの普及、手頃な価格の携帯電話の利用可能性、および電子商取引ポータルの観点から行うことができます。さらに、市場に出回っているプラットフォームやクリエイターの数が増え続ける中、特定のウェブトゥーンが熱心な群衆の心に浮かぶことは難しくなっています。

 

コメディセグメントは2023年に最大のシェアを占め、予測期間中に大幅なCAGRで成長すると予想されます。

タイプに基づいて、世界のウェブトゥーン市場はロマンス、コメディ、アクションなどに分類されます。このうち、コメディセグメントは2023年に最大のシェアを占め、予測期間中に大幅なCAGRで成長すると予想されます。この成長は、文化や言語の壁を越えてユーモアを交えたコメディウェブトゥーンを通じて、ティーンエイジャーや大人を含む多様な視聴者にアピールし、リーチしたことに起因すると考えられます。コメディウェブトゥーンは、楽しく、気さくなコンテンツを提供し、簡単にアクセスでき、エピソードのバーストでモバイルで読むために作られています。

 

広告ベースのセグメントは2023年に最大のシェアを保持し、予測期間中に目覚ましいCAGRで成長すると予想されます。

収益モデルに基づいて、世界のウェブトゥーン市場はサブスクリプションベースと広告ベースに分類されます。このうち、広告ベースのセグメントは2023年に最大のシェアを占め、予測期間中に目覚ましいCAGRで成長すると予想されます。このセグメントの成長は、ユーザーが無料でウェブトゥーンにアクセスできる一方で、プラットフォームが広告配置を通じて収益を生み出しているため、無料でアクセスでき、より多くの視聴者にとってより魅力的なウェブトゥーンの人気が高まっていることに起因する可能性があります。このモデルは、ユーザーがサブスクリプションにお金を払う気がないが、広告でサポートされているコンテンツにアクセスできる市場で特に効果的です。

 

北米は、予測期間中に世界のウェブトゥーン市場で最大のシェアを保持すると予想されています。

 

Global Webtoons Market

北米は、予測期間中に世界のウェブトゥーン市場で最大のシェアを保持すると予想されています。この地域の成長は、デジタルコンテンツの消費がこの地域で、特に若い人口統計の間で増加しており、その結果、ウェブトゥーンの需要が高まっていることなど、いくつかの重要な要因に起因する可能性があります。モバイルデバイスの使用の増加に伴い、ウェブトゥーンを提供するプラットフォームは、米国、カナダ、メキシコなど、より幅広い視聴者にとってよりアクセスしやすくなっています。

 

アジア太平洋地域は、予測期間中に世界のウェブトゥーン市場で最も速いペースで成長すると予想されます。ウェブトゥーン業界における韓国の優位性は、この地域の成長にとって非常に重要です。LINE Webtoon、Lezhin、KakaoPageなどの韓国のウェブトゥーンプラットフォームは、アジアのウェブトゥーンの風景を再形成しただけでなく、ウェブトゥーンの世界的な普及にも貢献しています。したがって、日本、中国、東南アジアなどの他のアジア太平洋諸国でのウェブトゥーンプラットフォームの存在感の高まりにより、市場全体が拡大しています。

 

世界のウェブトゥーン市場の主要ベンダーは、ネイバーコーポレーション、レジンエンターテインメント、ピッコマ、タッピートゥーン、トリーコミックス、トゥーミックスグローバル、ウェブトゥーンエンターテインメントインク、リディブックス(RIDI Corp)、ボムトゥーン(kidariSTUDIO)、タパス、ウェブトゥーンファクトリー、イズネオウェブトゥーン、ステラなどです。

 

 主要なターゲットオーディエンス

  • 市場プレーヤー
  • 投資 家
  • エンドユーザー
  • 政府機関
  • コンサルティング・調査会社
  • ベンチャーキャピタリスト
  • 付加価値再販業者(VAR)

        

最近の動向

  • 2023年12月、マーベルは、X-MENマルチバーサルアドベンチャー、フォールオブX、アンキャニィスパイダーマン、アンキャニィアベンジャーズ、アメイジングスパイダーマン、G.O.D.S、スターウォーズリベレーションズなどのコミックをリリースすると発表しました

 

市場セグメント

この調査では、2023 年から 2033 年までの世界、地域、国レベルでの収益を予測しています。Spherical Insightsは、以下のセグメントに基づいて世界のウェブトゥーン市場をセグメント化しました。

 

世界のウェブトゥーン市場、タイプ別

  • ロマンス
  • コメディー
  • アクション
  • 余人

 

世界のウェブトゥーン市場:収益モデル別

  • サブスクリプションベース
  • 広告ベース

 

世界のウェブトゥーン市場、地域別

  • 北アメリカ
    • 私達
    • カナダ
    • メキシコ
  • ヨーロッパ
    • ドイツ
    • 英国
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • その他のヨーロッパ諸国
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • 大韓民国
    • オーストラリア
    • その他のアジア太平洋地域
  • 南アメリカ
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • 南アメリカの他の地域
  • 中東・アフリカ
    • アラブ首長国連邦
    • サウジアラビア
    • カタール
    • 南アフリカ
    • その他の中東・アフリカ

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