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世界のブロックチェーン ゲーム市場の規模、シェア、COVID-19 の影響分析、ゲーム タイプ別 (ロール プレイング ゲーム、オープン ワールド ゲーム、コレクタブル ゲーム)、プラットフォーム別 (ETH、BNB チェーン、ポリゴン)、地域別 (北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテン アメリカ、中東、アフリカ)、2023 年~ 2033 年の分析と予測。

リリース日
2月 2025
レポート ID
SI4201
ページ
210
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世界のブロックチェーンゲーム市場は2033年までに8,989億米ドルを超える見込み

Spherical Insights & Consultingが発表した調査レポートによると、 世界のブロックチェーンゲーム 市場 規模は、2023年の41億2000万米ドルから2033年には8989億米ドルに成長し、2023年から2033年の予測期間中にCAGRは71.35%になると予想されています。

Blockchain Gaming Market

210の市場データテーブルと45の図は、190ページと詳細な目次に広がって閲覧する 世界のブロックチェーンゲーム市場規模、シェア、COVID-19の影響分析、ゲームタイプ別(ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、コレクティブルゲーム)、プラットフォーム別(ETH、BNBチェーン、ポリゴン)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東、アフリカ)、分析と予測 2023 – 2033             

 

ブロックチェーン技術をビデオゲームに組み込むことは、「ゲーム市場におけるブロックチェーン」と呼ばれています。これには、分散型台帳を介してゲーム内の通貨、取引、および資産を管理することが含まれます。ブロックチェーンゲームでは、NFT(Non-Fungible Token)や暗号通貨が頻繁に使用されており、ユーザーは実際の金銭的価値のあるゲーム内商品を所有、交換、販売することができます。ゲーム業界におけるブロックチェーンの拡大を推進する主な要因の1つは、分散型ゲームや資産に対する欲求の高まりです。プレイヤーは、分散型のゲームとアセットのおかげで、ゲーム内のアセットを完全に所有し、管理することができます。従来の中央集権的なゲームとは対照的に、これにより、プレイヤーは制限や仲介者なしで資産を移動、取引、さらには売却することができます。さらに、この業界を牽引する2つの大きな理由は、ブロックチェーンゲームの人気の高まりとスマートフォン技術の向上です。さらに、スマートフォンは、これらのブロックチェーンベースのゲームにアクセスする方法をプレーヤーに提供することで、ゲーム業界におけるブロックチェーンの拡大に大きく貢献しています。開発者は、スマートフォンの処理能力とメモリ容量の増加により、モバイルデバイス上で動作するますます複雑化するブロックチェーンベースのゲームを作成する可能性があります。さらに、5Gテクノロジーの導入により、アップロードとダウンロードの高速化、遅延の短縮、および全体的な接続性の向上が可能になりました。しかし、ブロックチェーン技術の展開には技術的なノウハウとリソースが必要であり、これが業界拡大の大きな障壁となっています。

 

ロールプレイングゲームセグメントは2023年に最高のシェアを保持し、予測期間中に大幅なCAGRで成長すると予想されています。                

ゲームの種類に基づいて、世界のブロックチェーンゲーム市場は、ロールプレイングゲーム、オープンワールドゲーム、および収集可能なゲームに分類されます。このうち、ロールプレイングゲームセグメントは2023年に最も高いシェアを占め、予測期間中に大幅なCAGRで成長すると予想されています。ブロックチェーン技術が普及するにつれ、開発者はさまざまなプラットフォームやデバイスで動作するクロスプラットフォームゲームを作っています。これにより、開発者のプレイヤー数が増え、ユーザーは選択したデバイスでゲームを操作できるようになります。

 

ETHセグメントは2023年に最も高いシェアを保持し、予測期間中に大幅なCAGRで成長すると予想されています。       

プラットフォームに基づいて、世界のブロックチェーンゲーム市場はETH、BNBチェーン、およびポリゴンに分類されます。このうち、ETHセグメントは2023年に最も高いシェアを保持し、予測期間中に大幅なCAGRで成長すると予想されています。イーサリアムブロックチェーンは、Axie Infinityやその他の有名なブロックチェーンゲームで使用され、取引を促進、検証、完了し、開放性、セキュリティ、参加者の信頼を確保します。


北米は、予測期間中に世界のブロックチェーンゲーム市場で最大のシェアを占めると予測されています。 

 

Blockchain Gaming Market

アジア太平洋地域 は、予測期間中に世界のブロックチェーンゲーム市場で最大のシェアを保持すると予測されています。その主な理由は、スキン、武器、アバターなどのゲーム内アイテムを取引するためのNFTの人気が高まっていることです。中国は世界最大のNFT市場であり、アジア太平洋地域はNFT業界において重要なプレーヤーです。より多くのプレーヤーと開発者がゲームにおけるNFTの可能性を調査することが予想され、現在の傾向が継続します。

 

北米は、予測期間中に世界のブロックチェーンゲーム市場で最も速いCAGR成長で成長すると予想されます。この市場は、ゲームクリエイターがNFTを通じてプレイヤーにゲームの真の所有権を提供するために、ブロックチェーン技術の使用が増えていることによって推進されています。米国政府は、米国の成人の16%と世界中の何百万人もの人々がデジタル資産に投資しており、2022年11月に世界市場の評価額が3兆米ドルに達するのに貢献していると主張しています。

 

世界のブロックチェーンゲーム市場の主要ベンダーは、Animoca Brands Corporation Limited、Dapper Labs Inc.、double jump.tokyo Inc.、Illuvium、Immutable Pty Ltd.、Mythical Inc、Sky Mavis、Uplandme Inc、WeMade Co. Ltdなどです。

 

主要なターゲットオーディエンス

  • 市場プレーヤー
  • 投資 家
  • エンドユーザー
  • 政府機関
  • コンサルティング・調査会社
  • ベンチャーキャピタリスト
  • 付加価値再販業者(VAR)

 

市場セグメント

この調査では、2020 年から 2033 年までの世界、地域、国レベルでの収益を予測しています。Spherical Insightsは、以下のセグメントに基づいて世界のブロックチェーンゲーム市場をセグメント化しました。 

 

世界のブロックチェーンゲーム市場:ゲームタイプ別

  • ロールプレイングゲーム
  • オープンワールドゲーム
  • コレクティブルゲーム

 

世界のブロックチェーンゲーム市場:プラットフォーム別

  • イーサリアム
  • BNBチェーン
  • 多角形

 

世界のブロックチェーンゲーム市場:地域別

  • 北アメリカ
    • 私達
    • カナダ
    • メキシコ
  • ヨーロッパ
    • ドイツ
    • 英国
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • その他のヨーロッパ諸国
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • 大韓民国
    • オーストラリア
    • その他のアジア太平洋地域
  • 南アメリカ
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • 南アメリカの他の地域
  • 中東・アフリカ
    • アラブ首長国連邦
    • サウジアラビア
    • カタール
    • 南アフリカ
    • その他の中東・アフリカ

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